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Crytek - Ryse: Son of Rome (PC) est "la meilleure expérience de jeu cinématographique que vous puissiez avoir"
Nous avons rencontré P.J. Esteves, Design Director chez Crytek, et il a répondu à quelques questions.
PES 2015 - Adam Bhatti : "Nous sommes plus réalistes, plus réels, que FIFA"
Nous avons rencontré le responsable européen de la marque de PES et il a répondu à toutes nos questions sans langue de bois.
The Crew : Ubisoft parle de "grosses différences" pour la version Xbox 360
Mais que seront-elles ?
PlayStation TV : la liste des premiers jeux compatibles en Europe
Y a-t-il de quoi faire ?
Ori and the Blind Forest - Comment est né le jeu ? Est-il vraiment un indé ?
Nous avons rencontré Thomas Mahler, directeur du jeu, qui a répondu à quelques questions.
Sunset Overdrive - Quid d'une sortie PC ? Pourquoi est-ce une exclusivité Xbox One ? Comment passe-t-on de Ratchet & Clank à Sunset Overdrive ?
Nous avons rencontré Ted Price, le CEO et fondateur d'Insomiac Games.
TGS 2014 - PREVIEW - Bloodborne : attention, tuerie en vue
Dans tous les sens du terme...
Hellraid : une première vidéo de la version alpha commentée
Le jeu de Techland se montre enfin.
TGS 2014 - Ori and the Blind Forest : dix minutes de gameplay et quelques images issues du premier niveau
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TEST The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, un classique sur Switch 2, ça vaut quoi ?
PREVIEW Fire Emblem: Fortune’s Weave, Nintendo prépare son épisode le plus ambitieux à ce jour
PREVIEW Star Wars Zero Company : le XCOM de Star Wars qui pourrait enfin réaliser le rêve des tacticiens
TEST MARVEL Tōkon: Fighting Souls, Arc System Works toujours au top ?
TEST DRAGON BALL: Sparking! Zero Super Limit-Breaking NEO, le plein de puissance avec ce gros DLC
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